Seduc abre inscrições para seleção de pré-projeto de estudantes do ensino médio para participação na 2ª Game Jam de Educação Fiscal do Tocantins

Serão selecionados 26 pré-projetos de jogos digitais, para serem desenvolvidos por equipes compostas por três estudantes de escolas públicas estaduais
por Abrão de Sousa/Governo do Tocantins
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Estudantes do ensino médio podem inscrever projetos sobre criação de jogos digitais até 31 de outubro - Foto: Marcio Vieira/Governo do Tocantins file_download

As inscrições de pré-projetos para a 2ª Game Jam de Educação Fiscal do Tocantins estão abertas até o dia 31 de outubro, às 23h59. A competição é realizada pela Secretaria de Estado da Educação (Seduc) e pela Secretaria de Estado da Fazenda (Sefaz), por meio do Grupo Estadual de Educação Fiscal (Geef) e da Diretoria de Tecnologia e Inovação Educacional (DTIE).

O objetivo é selecionar pré-projetos de jogos digitais, propostos por estudantes do ensino médio, matriculados e frequentes em escolas estaduais da rede pública de ensino do Tocantins. A 2ª Game Jam de Educação Fiscal é uma competição entre equipes para desenvolvimento de jogos digitais que tratem de temáticas associadas à educação fiscal.

Serão selecionados 26 pré-projetos de jogos digitais, para serem desenvolvidos por equipes compostas obrigatoriamente por três estudantes de escolas públicas estaduais, cursando a 1ª, 2ª ou 3ª série do ensino médio, sendo duas equipes e dois pré-projetos por Superintendência Regional de Ensino (SRE), totalizando 78 estudantes selecionados.

Inscrições e premiação

As inscrições poderão ser realizadas por meio do formulário disponível no endereço eletrônico. Nesse mesmo endereço, encontram-se as informações completas sobre a inscrição e o processo de seleção.

Os três melhores jogos digitais serão premiados. No primeiro lugar, os membros da equipe receberão um kit contendo: notebook, smartphone, smartwatch, mala de viagem, fone de ouvido Bluetooth, pen drive, mouse sem fio, carregador portátil de celular, impressora fotográfica portátil, caixa de música, mochila, bem como medalha e certificado de participação. A escola da equipe vencedora com o 1° lugar receberá um certificado de participação.

Os membros da equipe contemplada com o segundo lugar receberão um kit contendo: notebook, smartwatch, fone de ouvido Bluetooth, pen drive, mouse sem fio, carregador portátil de celular, impressora fotográfica portátil, caixa de música, mochila, bem como medalha e certificado de participação. A escola da equipe segunda colocada receberá um certificado de participação.

A equipe que ficar em terceiro lugar, receberá um kit contendo: tablet, smartwatch, fone de ouvido Bluetooth, pen drive, mouse sem fio, carregador portátil de celular, caixa de música, mochila, bem como medalha e certificado de participação. A escola também receberá certificado de participação.

Todos os estudantes selecionados para participar do evento receberão um certificado de participação, correspondendo às horas de atividades desenvolvidas.

Edição: Victória Milhomem

Revisão Textual: Marynne Juliate

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