Grupo de Educação Fiscal do Tocantins articula criação de ferramentas tecnológicas para uso nas escolas

Na reunião, foram identificadas as necessidades tecnológicas da Educação Fiscal no Tocantins, bem como, as possibilidades de criação e organização de atividades e ferramentas digitais, por meio dos estudantes da rede que atuam nos grupos de estudo de robótica instituídos nas escolas, os quais são acompanhados pela Equipe de Tecnologia e Mídias Educacionais da SEDUC, para atendimento às demandas apontadas pelo Grupo, com isso, idealizou-se a criação do Projeto Gamificando a Educação Fiscal que será desenvolvido conjuntamente pelas duas Secretarias.
por Ascom/Sefaz
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Educação Fiscal aliada à teconologia - Foto: Arte- Divulgação file_download

As ações de educação fiscal nas escolas tocantinenses devem ser incrementadas com o uso de ferramentas tecnológicas a fim de chamar a atenção e estimular os alunos quanto a adoção de comportamentos práticos de cidadania. Nesse sentido, o Grupo de Estadual de Educação Fiscal (Geef), que é composto por técnicos da Secretaria da Fazenda e Planejamento (Sefaz) e da Secretária da Educação, Juventude e Esportes (Seduc), reuniu-se, no dia 17 de novembro de 2020, de forma online, com a equipe técnica da Superintendência de Educação, Científica, Tecnológica e Profissional da Seduc, com o objetivo de definir quais ferramentas, a exemplo de aplicativos e games, e como elas devem ser incorporadas no ambiente escolar, observando a faixa etária e os interesses das crianças e adolescentes.

Na reunião, foram identificadas as necessidades tecnológicas da Educação Fiscal no Tocantins, bem como, as possibilidades de criação e organização de atividades e ferramentas digitais, por meio dos estudantes da rede que atuam nos grupos de estudo de robótica instituídos nas escolas, os quais são acompanhados pela Equipe de Tecnologia e Mídias Educacionais da SEDUC, para atendimento às demandas apontadas pelo Grupo, com isso, idealizou-se a criação do Projeto Gamificando a Educação Fiscal que será desenvolvido conjuntamente pelas duas Secretarias.

“O uso constante das ferramentas tecnológicas, como app e games, a fim de trabalhar a educação fiscal de forma lúdica nas escolas do Tocantins, bem como criar instrumentos que contribuam para avaliação e monitoramento do Programa Estadual de Educação Fiscal são objetivos do Geef”, lembra a coordenadora do grupo, Andreia Feitosa, destacando que os aplicativos e games podem ser produzidos pelos próprios alunos com o estímulo e orientação dos professores e outros profissionais de tecnologia da informação.

Para o Gerente de Tecnologias da Seduc, Erick Goes, este trabalho, realizado em equipe contribuirá com a educação e informação aos cidadãos, seja por meio dos jogos pedagógicos, aplicativos ou outras ferramentas digitais.

Para a representante da referida Superintendência, professora Maria de Lourdes Macedo, a equipe tem competência para desenvolver os trabalhos, além do que os estudantes desejam receber incentivos para a produção e o desenvolvimento de criatividade na área de criação de aplicativos e jogos.

Participaram da reunião a representante da Superintendente de Educação Científica, Tecnológica e Profissional, a professora Maria de Lourdes Macedo, a equipe da Gerência de Tecnologia e Mídias Educacionais, representada pelos servidores Eunice Lisboa, Erick Goes, Daniella Souza Turíbio, Elisângela dos Santos Menezes, Iveti da Silva Bacri, Luecy Pereira Castro Lima e Nádia Caroline Barbosa. O Geef foi representado pelos servidores da Sefaz, Andreia Feitosa, Rodrigo Almeida, Elmiriam Alves e pela Seduc, Nelma Matias e Delvane Barros.

 

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