Dando continuidade às ações do Programa Estadual de Educação Fiscal - Peef, o Grupo Estadual de Educação Fiscal – Geef realizou no mês de outubro 2 (duas)reuniões de trabalho com a Equipe Pedagógica do Núcleo de Tecnologia Avançado (NTA) da Secretaria Estadual da Educação, Juventude e Esportes (Seduc). A primeira reunião ocorreu no dia 26, na Escola de Gestão Fazendária, onde foi realizada a análise da estrutura da Escola para a realização do primeiro Evento “Game Jam de Educação Fiscal do Tocantins” que fará parte do Projeto “Gamificando a Educação Fiscal” e com a finalidade de alinhar as ações necessárias à realização do evento, ocorreu a segunda reunião no dia 27 de outubro de 2021, nas instalações do referido Núcleo.
O Game Jam 2021 é uma competição estadual que visa o desenvolvimento de sites e apps com conteúdos e jogos relacionados à temática educação fiscal a serem disponibilizados, inicialmente, para alunos do ensino médio, com projeção futura de oferta a todo o ensino básico.
A competição que será executada de forma conjunta pela Seduc e Sefaz faz parte de um rol de produtos que atenderão ao Projeto “Gamificando a Educação Fiscal''. O intuito do referido Projeto é desenvolver e aplicar metodologias ativas e inovadoras de aprendizagem voltadas a alunos do ensino básico das redes pública e privada de ensino.
Programada para ocorrer no segundo semestre de 2022, a competição tem o objetivo de propiciar aos alunos do ensino médio das redes pública e privada do Estado, interessados por programação, um espaço onde eles poderão colocar em prática os seus conhecimentos com o auxílio de universitários e profissionais da área, e assim possam desenvolver tecnologias que promovam um conhecimento mais aprofundado da referida temática.
Para a Coordenadora do GEEF Tocantins, Andreia Feitosa, "é importante a inserção de tecnologias nos processos da educação fiscal, sejam nos processos administrativos ou educacionais. Estamos de olho nisso e sempre buscando trabalhar com criatividade e inovação para tornar a educação fiscal mais atrativa.
Erick Henrique Goes do Núcleo de Tecnologia Avançado (NTA): “acredito que o projeto da game jam e plataforma gamificada de educação fiscal do Tocantins interconectará, na prática, importantes elementos da competência de cultura digital previstos na BNCC(Base Nacional Comum Curricular) e da aprendizagem ativa e protagonismo dos alunos do ensino médio na área tecnológica. Integrando o design de games e o conceito de gamificação na educação fiscal, criaremos oportunidades para nossos estudantes praticarem o empreendedorismo digital, ter acesso a formação tecnológica com profissionais da área de games, vivenciar pela primeira vez uma maratona de desenvolvimento de jogos digitais. Durante a game jam, os estudantes, sob orientação dos mentores, prototiparão ideias, interfaces, mecânicas e jogos que ensinam como a educação fiscal pode ser aplicada na sua vida de uma forma inovadora, lúdica e interativa.”
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